Premiera Saros – nadchodzi następca Returnal

Igor Klimek

Returnal autorstwa studia Housemarque był jedną z pierwszych gier ekskluzywnych na PS5. Teraz twórcy pracują nad następcą tej produkcji. Saros ma czerpać inspirację z poprzednika, ale dorzucić też coś od siebie. Akcja ma dziać się na planecie, nad którą panuje złowrogie zaćmienie. Premiera Saros zbliża się wielkimi krokami. Dowiedz się więcej z naszego artykułu!

    Z TEKSTU DOWIESZ SIĘ:

  1. Jak Saros rozwija pomysły z Returnal
  2. O czym opowiada historia gry
  3. Na czym polega rozgrywka i progresja
  4. Jak wygląda eksploracja planety Carcosa
  5. Jak gra wykorzystuje możliwości PS5
  6. Na jakiej technologii powstaje Saros
  7. Kiedy premiera Saros
  8. Czy Saros będzie jednym z najważniejszych exclusive’ów PS5


Od Returnal po Saros

Poprzednia gra zespołu Housemarque była niezwykle ciekawym eksperymentem. Roguelike to popularny gatunek, jednak wywodzące się z niego gry to rzadko wysokobudżetowe produkcje AAA. Returnal miał formę niezwykle dynamicznej i widowiskowej strzelanki TPP z elementami rozwoju postaci. Przypomnijmy, że jedną z najważniejszych cech rogalików jest kara za śmierć – utrata postępów i konieczność rozpoczynania rozgrywki od nowa. Jedni to kochają, inni nienawidzą.


 

Twórcy podjęli ryzyko i – jak widać – się ono opłaciło, bo już wkrótce na ekranach graczy zagości kolejna ich gra – Saros. Tym razem studio nie zamierza jednak powtarzać dokładnie tej samej formuły, lecz wyraźnie ją rozwinąć, stawiając na bardziej przystępny system progresji i większy nacisk na fabułę.
 

SF zawsze w modzie – astronauta na nieznanej planecie

Fabuła Saros jest na ten moment częściowo owiana tajemnicą, ale znamy już jej główne założenia. Sugerują one, że twórcy idą w znacznie bardziej narracyjnym kierunku niż w Returnal.

Polecane gry na ps5
  • 329,99 zł

Gracz wciela się w Arjuna Devraja, członka załogi Echelon IV. Jego zadaniem jest zbadanie zaginionej ludzkiej kolonii na planecie Carcosa – ogarniętej przez nieprzemijające zaćmienie Słońca. Fabuła ma być emocjonalnym studium postaci i skupić się na motywach przetrwania, straty oraz poszukiwania odpowiedzi.

W Saros duży nacisk położono również na obsadę aktorską i bardziej filmowy sposób prowadzenia narracji. W główną rolę Arjuna Devraja wciela się Rahul Kohli, znany m.in. z seriali Midnight Mass czy iZombie. W grze wystąpi jeszcze m.in. Sheridan Bouchard, jako dowódczyni Echelon IV, grana przez Jane Perry, czyli aktorkę wcielającą się wcześniej w główną bohaterkę Returnal. Pełna obsada pozostaje jednak nieznana.

Wróć silniejszy – główna idea rozgrywki

Podobnie jak w Returnal tutaj również fundamentem rozgrywki jest pętla śmierci i ponownych prób. Kluczową różnicą w Saros są jednak stałe zasoby i postępy – co oznacza tyle, że grze będzie bliżej do podgatunku roguelite, cechującego się metaprogresją, czyli trwałymi ulepszeniami pomiędzy przejściami, ułatwiającymi kolejne próby. To właśnie ukrywa się za często powtarzaną przez twórców ideą: wróć silniejszy.


 

Arjun Devraj rozwija swoje wyposażenie, umiejętności oraz arsenał w sposób, który zostaje z nim na kolejne podejścia. To wyraźny gest w kierunku osób, które odbiły się od Returnal ze względu na jego wysoki poziom trudności.

To wszystko nie oznacza jednak, że Saros będzie łatwą grą. Walka wciąż będzie dynamiczna i inspirowana stylistyką bullet hell (podgatunek strzelanek typu shoot 'em up, charakteryzujący się niezwykle wysokim poziomem trudności). Pokonanie przeciwników ma wymagać ciągłego ruchu, precyzji i opanowania mechanik. Różnica polega na tym, że porażka staje się częścią postępu, a nie jego końcem – i to właśnie ta filozofia wydaje się być sercem nowej produkcji Housemarque. To wyraźny krok w stronę szerszego grona odbiorców, którzy mogą się odbić od bezkompromisowej struktury Returnal.

Polecane gry na ps5
  • 79,99 zł
  • 699,99 zł
  • 129,99 zł
  • 334,99 zł
  • 999,99 zł
  • 149,99 zł
  • 269,99 zł
  • 149,99 zł
  • 979 zł
  • 159 zł

Ważnym elementem ekwipunku Arjuna będzie Tarcza Soltari, pozwalająca nie tylko blokować, którzy mogą się odbić od bezkompromisowej struktury Returnal. nadlatujące pociski, ale również je absorbować, co pozwala zmienić defensywę w ofensywę. Zgromadzona w ten sposób energia może zostać natychmiast wykorzystana do potężnego kontrataku, zachęcając gracza do bardziej agresywnego stylu gry. Uzupełnieniem tego systemu jest rozwijający się arsenał – broń w Saros nie jest statyczna, lecz ewoluuje wraz z postępami, odblokowując nowe właściwości i modyfikatory. Każda próba może więc wyglądać inaczej, a gracz będzie budował własny zestaw narzędzi, dostosowany do preferowanego tempa i sposobu prowadzenia walki.
 

Eksploracja niegościnnej planety

Eksploracja w Saros opiera się na proceduralnie generowanych lokacjach, co oznacza, że każda próba przejścia gry może wyglądać inaczej. Układ poziomów, rozmieszczenie przeciwników czy dostępne ścieżki zmieniają się przy kolejnych podejściach, zmuszając gracza do ciągłej adaptacji i uczenia się nowych warunków.

Jednocześnie Housemarque nie rezygnuje z narracji środowiskowej, znanej z Returnal. Historia planety Carcosa i zaginionej kolonii odkrywana jest m.in. poprzez hologramy oraz pozostawione ślady poprzednich wydarzeń. To właśnie podczas eksploracji gracz stopniowo składa fabularną układankę, poznając losy mieszkańców i naturę tajemniczych zjawisk.
 

Saros wykorzysta moc PS5

Saros ma w pełni wykorzystywać możliwości PlayStation 5, szczególnie w kontekście immersji i płynności rozgrywki. Kluczową rolę odegra kontroler DualSense – dzięki haptycznym wibracjom gracz odczuje różnice między typami broni, trafieniami czy energią gromadzoną przez Tarczę Soltari, a adaptacyjne triggery mają oddawać opór i charakter poszczególnych mechanik, np. strzałów czy ładowania ataku.


 

Równie istotne jest wykorzystanie technologii 3D audio, które pozwoli precyzyjnie lokalizować przeciwników i zagrożenia – co przy dynamicznej, bullethellowej rozgrywce może mieć kluczowe znaczenie dla przetrwania.
 

Technologia stojąca za Saros

Pod kątem technologii Saros zapowiada się jako jedna z najbardziej zaawansowanych produkcji Housemarque. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5. Twórcy stawiają na mroczny, niepokojący klimat planety. Pojawi się wiele obcych struktur, zmiennych krajobrazów i efektów wizualnych związanych z tajemniczym zaćmieniem.

Równie istotną rolę odgrywa warstwa dźwiękowa, która ma budować napięcie i wspierać orientację w trakcie dynamicznych starć. Dzięki technologii Tempest 3D AudioTech na PS5 gracze będą mogli precyzyjnie określać kierunek zagrożeń, co w przypadku szybkiej, wymagającej refleksu rozgrywki ma ogromne znaczenie.
 

Kiedy premiera Saros

Premiera Saros zaplanowana jest na 30 kwietnia 2026 r. Gra zmierza wyłącznie na PlayStation 5 jako jeden z ważniejszych ekskluzywnych tytułów Sony. Już teraz możesz zamówić Saros w przedsprzedaży w naszym sklepie i przygotować się na jedną z najgłośniejszych premier tego roku.
 

Saros to jedna z najważniejszych gier ekskluzywnych na PS5 w tym roku

Saros zapowiada się na naturalny rozwój pomysłów z Returnal, ale w bardziej przystępnej i fabularnej formie. Housemarque stawia na większą głębię historii i system progresji, który nagradza każdą próbę. Jeśli uda się zachować balans między wyzwaniem a dostępnością, może to być jeden z najmocniejszych ekskluzywów PS5 w 2026 r. Wszystko wskazuje na to, że studio ponownie celuje bardzo wysoko. 

Polecane konsole ps5
  • 2 899 zł
  • 2 499 zł
  • 3 499 zł
  • 3 499 zł
  • 2 199 zł
  • 2 788 zł
  • 2 688 zł
  • 2 699 zł
  • 2 898 zł
  • 4 688 zł
Czy ten artykuł był dla Ciebie przydatny?

Napisz nam, co myślisz

0/2000
Administratorem danych osobowych jest Euro-net Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, właściciel marki RTV EURO AGD, adres: 02-273 Warszawa ul. Muszkieterów 15, @: daneosobowe@euro.com.pl, telefon: 855 855 855, (Administrator). W Polityce Prywatności Administrator informuje o celu, okresie i podstawach prawnych przetwarzania danych osobowych, a także o prawach jakie przysługują osobom, których przetwarzane dane osobowe dotyczą, podmiotom którym Administrator może powierzyć do przetwarzania dane osobowe, oraz o zasadach zautomatyzowanego przetwarzania danych osobowych, w tym ich profilowaniu.

Zostaw nam swoją opinię

Przykro nam, że ten artykuł nie spełnił Twoich oczekiwań. Chcemy się dowiedzieć, co możemy poprawić.

Wybierz jedną z opcji: *

Jeśli chcesz, podaj nam więcej szczegółów:

0/2000
Administratorem danych osobowych jest Euro-net Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, właściciel marki RTV EURO AGD, adres: 02-273 Warszawa ul. Muszkieterów 15, @: daneosobowe@euro.com.pl, telefon: 855 855 855, (Administrator). W Polityce Prywatności Administrator informuje o celu, okresie i podstawach prawnych przetwarzania danych osobowych, a także o prawach jakie przysługują osobom, których przetwarzane dane osobowe dotyczą, podmiotom którym Administrator może powierzyć do przetwarzania dane osobowe, oraz o zasadach zautomatyzowanego przetwarzania danych osobowych, w tym ich profilowaniu.

Dziękujemy za dodatkowy komentarz!

Zapisaliśmy Twoją wiadomość. Pomoże nam poprawić i ulepszyć treści w serwisie.

Dziękujemy! Zapisaliśmy Twoją opinię

Już zapisaliśmy Twój głos!

Dziękujemy!