
Seria Gothic jest niezwykle bliska sercom polskich graczy. Już wkrótce zadebiutuje odświeżona wersja tego klasycznego hitu, który miał ogromny wpływ na wygląd późniejszych gier cRPG. Czy Górnicza Dolina ponownie stanie się miejscem niezapomnianych przygód? Dowiedz się więcej o grze Gothic Remake tworzonej przez Alkimia Interactive!
Na serii Gothic wychowało się wielu graczy
Seria Gothic to jedna z najbardziej znanych i cenionych serii gier cRPG w historii. Uznawana jest za tytuł kultowy na całym świecie. Jej historia rozpoczęła się w 2001 roku, kiedy niemieckie studio Piranha Bytes wydało pierwszą część – Gothic. Gra osadzona była w mrocznym średniowiecznym świecie fantasy, w którym główny bohater, Bezimienny, trafia do kolonii karnej otoczonej magiczną barierą. Rozgrywka wyróżniała się nieliniową fabułą, bogatym światem i systemem frakcji, który pozwalał graczowi dołączać do różnych grup i wpływać na rozwój wydarzeń.
Sukces pierwszej części zachęcił twórców do stworzenia sequela. W 2002 roku ukazał się Gothic II, który rozwijał mechaniki oryginału i przenosił gracza do bardziej rozbudowanego świata. W 2003 roku wydano dodatek Noc Kruka, który znacząco wzbogacił zawartość gry i często jest uznawany za jedno z najlepszych rozszerzeń w historii gier RPG. Gothic II zyskał uznanie za jeszcze głębszą fabułę, lepszą grafikę i większy świat, co umocniło pozycję serii na rynku.
W 2006 roku ukazała się trzecia odsłona serii – Gothic 3. Gra oferowała otwarty świat z trzema różnymi regionami, które można było swobodnie eksplorować. Choć zachwycała rozmiarem i ambitnym podejściem, zyskała mieszane recenzje z powodu licznych błędów technicznych i problemów z optymalizacją. Dopiero po latach, dzięki licznym aktualizacjom społecznościowym, gra stała się w pełni grywalna i doceniana przez fanów.
W 2010 roku inne studio – Spellbound Entertainment – wydało Arcania: Gothic 4. Gra była próbą odświeżenia serii, ale spotkała się z chłodnym odbiorem. Zarzucano jej brak głębi i ducha poprzednich części. Rok później ukazał się dodatek Arcania: Upadek Setarrif, który również nie zyskał większego uznania.
Prawa do serii trafiły ostatecznie do THQ Nordic. Firma zdecydowała się zlecić prace nad remakiem gry stworzonemu przez siebie studiu Alkimia Interactive. To pierwsza produkcja barcelońskiej ekipy.

Gothic Remake ponownie przeniesie graczy do Górniczej Doliny
Gothic Remake przypomni kultową historię, która urzekła graczy w 2001 roku, ale tym razem w pełnym blasku nowoczesnej oprawy graficznej i ulepszonych mechanik. Akcja gry toczy się w kolonii karnej – mrocznym, surowym miejscu otoczonym magiczną barierą, które stało się więzieniem dla najgroźniejszych przestępców. W kolonii rządzą baronowie, kontrolując wydobycie magicznej rudy (niezbędnej do tworzenia wysokiej jakości oręża), którą wymieniają na towary i przywileje od króla Rhobara II, walczącego z hordą orków na kontynencie.
Gracz wciela się w Bezimiennego – postać pozbawioną przeszłości i wtrąconą do kolonii karnej bez żadnych wyjaśnień. Jego celem staje się nie tylko przetrwanie w niebezpiecznym świecie pełnym frakcji, wrogów i intryg, ale także dostarczenie tajemniczego listu magom ognia, którzy mogą mieć klucz do rozwiązania zagadki bariery. W trakcie rozgrywki Bezimienny nawiązuje relacje z mieszkańcami Kolonii, dołącza do jednej z frakcji (Obozu Starego, Nowego lub Sekty) i podejmuje decyzje, które wpłyną na losy świata.
Twórcy z Alkimia Interactive zapowiadają pogłębienie fabuły w Remake’u, lepsze przedstawienie motywacji postaci i dodanie nowych wątków, które rozszerzą znany z oryginału świat. Kolonia karna, pełna tajemniczych ruin, potężnych magów i groźnych potworów, ma być bardziej realistyczna niż kiedykolwiek. Choć główny wątek pozostaje wierny oryginałowi, można się spodziewać kilku niespodzianek, dzięki którym historia będzie jeszcze bardziej angażująca i emocjonująca.
W Gothic Remake – przebudowany system walki
W Remake’u walka została całkowicie przebudowana, aby była bardziej dynamiczna i responsywna. Twórcy zachowali jednak kluczowe elementy oryginału, takie jak konieczność opanowania ruchów postaci oraz strategiczne podejście do każdego starcia. System walki uwzględnia różnorodne bronie – od prostych pałek i mieczy po łuki i kusze, a także magię. Animacje ataków są płynniejsze, a mechaniki uniku i parowania – bardziej intuicyjne.
Rozwój postaci pozostaje wierny korzeniom serii. Gracz zdobywa punkty doświadczenia za wykonywanie zadań i pokonywanie przeciwników, a następnie może je inwestować w rozwój takich umiejętności, jak walka wręcz, strzelanie z dystansu czy magia. Powraca system nauczycieli, dzięki którym można rozwijać konkretne zdolności, co wymaga poszukiwania odpowiednich mentorów i zapłacenia im za szkolenie.

Demo – Nyras Prologue i nowe prezentacje
Gracze mogą sprawdzić przedsmak Remake’u dzięki wersji demo Nyras Prologue, dostępnej od początku 2025 roku na PC (Steam, GOG), a od lata 2025 także na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Podczas targów Gamescom 2025 gra będzie dostępna do ogrania na stoisku THQ Nordic. Nowy trailer zaprezentował m.in. Xardasa i fragmenty odświeżonych lokacji, a także system żyjącego świata z NPC-ami reagującymi na działania gracza nawet poza jego polem widzenia.
Eksploracja – największa zaleta klasycznej serii
Kolonia karna w Remake’u jest większa o mniej więcej 10–30% w porównaniu z oryginałem. Zwiększono interaktywność świata – gracz może wchodzić w interakcje z większą liczbą obiektów, takich jak skrzynie, ogniska, a nawet meble w obozach. Dodano nowe lokacje i sekrety, które poszerzają mapę. Pojawi się też mechanika wspinania się po ścianach.
System questów oferuje bardziej złożone wybory oraz konsekwencje. Frakcje – Obozy Stary i Nowy oraz Sekta – odgrywają w rozgrywce kluczową rolę: decyzja o przyłączeniu się do jednej z nich wpływa na fabułę oraz sposób, w jaki świat reaguje na Bezimiennego.
System craftingu w Gothic Remake będzie rozbudowany
Crafting w oryginalnym Gothicu 1 był dość prosty. Twórcy Remake’u obiecują znaczne rozszerzenie tego aspektu – gracz będzie mógł wytworzyć znacznie więcej przedmiotów, w tym eliksiry, bronie, pancerze, strzały i bełty. Usprawniony zostanie też system ekwipunku, który będzie bardziej przejrzysty i łatwiejszy w zarządzaniu, zachowując jednak minimalistyczny charakter.

Górnicza Dolina wypięknieje
Gothic Remake powstaje na silniku Unreal Engine 5, co pozwala wykorzystać najnowsze technologie graficzne – ray tracing, realistyczne oświetlenie globalne czy zaawansowane symulacje fizyki. Świat w Remake’u jest nie tylko bardziej szczegółowy, ale także pełen życia i głębi.
Twórcy zadbali o fotorealistyczne tekstury, dynamiczne oświetlenie i zaawansowane efekty pogodowe. Cykl dnia i nocy został rozwinięty – zmieniające się światło i reakcje otoczenia na warunki atmosferyczne, takie jak deszcz czy mgła, zwiększają realizm. Modele postaci, potworów i otoczenia zostały stworzone od podstaw, zachowując charakter oryginału.
Gothic Remake – dubbing i lokalizacja
Seria Gothic była znana i lubiana w naszym kraju między innymi dzięki pełnemu polskiemu dubbingowi. W przypadku Remake’u twórcy potwierdzili obecność pełnej lokalizacji audio. W sierpniu 2025 roku ujawniono, że Xardas w polskiej wersji głosowej przemówi głosem Tomasza Marzeckiego, co spotkało się z dużym entuzjazmem fanów.
Deweloperzy obiecują najwyższą jakość lokalizacji i lepsze zgranie dialogów z animacjami postaci dzięki nowym narzędziom motion capture.

Gothic Remake – kiedy premiera
Premiera gry Gothic Remake, opracowywanej przez Alkimia Interactive, planowana jest obecnie na początek 2026 roku. Gra trafi na komputery, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Można ją już zamówić w przedsprzedaży w naszym sklepie!
